ナルメア

【ナルメア】メモ

対ゼタ Cラプソディ警戒 ダウン>神楽2A>目押し6ABU →ラプソディ>膝暴れに対応。 2Aがラプソディで取られた時、夢幻神楽がキャンセルされ膝、無派生共に狩れる。 対ローアイン C版aventure警戒 ダウン>源氏2A>目押し6ABU →源氏状態で同じ事をするだけ。 avent…

【ナルメア】あんまり使ってないコンボ、起き攻め

① 端前投げ>最速前ジャンプ>神楽JC(スカ着地2A) →端前投げ最速前ジャンプで詐欺飛びになってる。 前ジャンプ頂点辺りで神楽JCを出すと当たったり当たんなかったりするので空かし下段との択にしたい。 このゲームジャンプ攻撃後に着地硬直あったかな? ② 源氏…

【ナルメア】最近の勝ちたがりムーブ

久しぶりの更新。 そこそこナルメアで対戦やってようやく形が決まったのでまとめ。 ◆立ち回りから ①A鏡花水月先端当て →とりあえず触ってみようかって感じの牽制方法。 相手の牽制空振りに差し返す手段にもなる。 スト4シリーズで言うなら弱烈火先端みたいな…

【ナルメア】コンボパーツ(編集中

始動→中継→〆で繋ぐだけ。 ダメージは調査中 ◆源氏始動 ・5AAA>C刹那(D) ・近遠5C>泡沫>C鏡花水月(D) ◆神楽始動 ・5AAA>C鏡花水月(D) ・2A>2A>5A>C鏡花水月(D) ◆中継 ・源氏近5C(2)>C刹那(D) ・(JA>)C繊月(空中)(D) ◆〆 ・源氏近5C(2)>C万里一空 ・源氏近5C(…

【ナルメア】基本技まとめ

◆源氏 5A→短過ぎる。遠近の区別が無いのガードさせれば5AAAには持ち込める。 2A→普通の下段だが2A>2Aで刻んでしまうと5Aが届かなくなるので2A>5Aに繋ぎたいが5Aがガードさせて微不利なので使い方が違う予感。 近5B→特筆することもない感じの5B。確反で押す。…